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(フライング)

【ToS】Lv211でR7

2016年12月31日 ゲーム
【ToS】Lv211でR7
になれるんですね。

普通にやったらLv220~225ぐらいでR7になるんですが、
ベースEXPが少なくてクラスEXPが多い敵ばっかり狩れば
低いレベルでR7なれるんじゃないかと思って試してみたら、
なんとLv211でなれました。

これやって何かメリットあるかというと、たぶん何もないです。
※具体的な内容は何も出さないゴミみたいな日記です。ごめん。




最近出たアレで何かアレなことできそうやなと薄々思ってたけど
私はPoEプレイしてないから試すの面倒で
PoEプレイしてるとある友人に「これ試してみろよ」って言ってみた。


それが3日前で、今日どうなってるか聞いてみたら、
まだやってないとかぬかしやがる。

というわけで、仕方なく自分で試してみたら何かヤバい気配がする。

具体的には、とあるビルドで、
ほとんどお金かけずにDPSが2倍ぐらいになりそうな気配がする。
特化すれば5倍ぐらいまではいくかも?


その友人に

「お前が試さないからわざわざ俺が試したけどヤバそうやぞ」

って教えてあげたら、

「まじで?実験してみるわ。」
「ちょっと実験してみたけど確かにこれヤバいかもしれん。
もう少しビルド変えて色々確認してみるわ。
あと、広まると修正されるような気もするから秘密にしといてw」

って言われちゃったので日記に書けなくなってしまった。
めっちゃ書きたいのに書けない。
ブログ読者のPoEプレイヤーの方すまん。

友人からは口止め料をたんまりともらうことにするよ。


とはいえ、まだ「DPS上がってるっぽい?」程度の実験結果しか無くて、
厳密な実験結果が出たわけではないので、ぶっちゃけ勘違いなのかもしれない。

しかし、もし私の予想通りのことが起こってるなら、
近いうちにパッチで修正されるでしょう。

修正されたら公開します。 でもそれだと遅いか。


追記

友人によると、
試しにちょっとビルド改造してやってみたら、
火力が2倍ぐらいに伸びて、Tier15マップクリアできたらしい。
途中のブリーチから出てくる敵もサクサク倒せたとか。

おそらく、私の予想した通りのことが起こってるような気配がする。
ちょっといじるだけで普通にやるのと比べて火力2倍前後、
装備とか揃えて特化すれば4倍前後になりそう。

あと、Redditにあと1歩踏み込めば私の発想に至りそうな書き込みがあったらしい。
広まるのも時間の問題かな。

というか、仕様的にはしばらく前からできる状態だったし、
私としてはそのスキルを使ってたら
絶対に「こうしたらどうなるんだろう?」って疑問に思うレベルなので、
気付いてこっそり使ってる人がかなり居るんじゃないかなー。

ぶっちゃけ、バグとまではいわないけど、
「こうなることを想定してなかった挙動」のような気がするので、
次のパッチかその辺りですぐに修正される可能性が高そう。

どうせ修正されるなら
日本人コミュニティ辺りでこっそり公開しようかなと思うけど
まあその辺は友人と相談かな。
魔族で運良く?声掛けしてるGMに遭遇したので様子を見てたら、


http://imgur.com/l5ZYQx5


これ私がツッコミ入れなかったらスルーしてたやろ? え?



最近ネガティブな記事ばかりなので、
なんかポジティブな記事書こうと思ってたんだけどなぁ・・・・


追記
http://xn--tos-yb4b8dta0065g390a.com/archives/68304012.html
無断転載されとる

追記2
上記の記事は削除されたっぽいが、また別のサイトに無断転載されとる
http://tossoku.net/archives/9947890.html
しかもコメントで無断転載やろって言われてるのにまだ公開し続ける汚さ。

とす速は意図的に著作権を侵害し続ける違法ブログですね。

無断で画像リンクだけ2chに貼ったやつ誰や。二度とすんなよ。
不正うんぬんかんぬんってタイトル/内容で
公式フォーラムにこんな画像が投稿されてたんですよ。

http://i.imgur.com/GKBnbzN.jpg


んで、せっかくだし作れる確率計算してやるか、って思って

+21スペコロ 1失敗 約0.017% (1/6000)
+15リガードホーンスタッフ ストレート 約0.48% (1/206)
+13アスパナ 1失敗 約1.7% (1/60)
+10弓 2失敗 約44%

ってコメント書き込もうとしたら、

「スレッドが存在しません。削除された可能性があります。」



仕事はやすぎwwwwwwww

元記事投稿されてから消されるまでに30分かかってないwwwwwwww

バグとか不正ユーザーもこの速さで対処してくださいよwwwwwww


はあ・・・・

前にも書いたけど、こんな運営には1円も課金しないわ。



・画像に対しての考察

画像が捏造ではないと仮定して考えると、

スペコロはまあ鯖内に大量に存在して、
ぶっちゃけ何本ぐらいが叩かれてるのか把握できないから
+21の人が居てももおかしくはないかもしれない。

リガードホーンとアスパナはそもそも流通量が少ない。
全鯖あわせてそれぞれ持ってる人が10人ずつ居て、全員が強化しまくったとしても、
運良く上記画像の両方が誕生する確率は10/200*10/60 = 0.83% かな?
「他に作って強化してる人が居ることを考慮しても、
上記の2つが同時に誕生してる確率は1%以下」
というわけだ。

【ToS】イベントの大王松餅はキャンプで持続時間伸びます。
証拠画像------→


・ベースキャンプ

スクワイアC2からのスキル。
ベースキャンプに重なると、
下段バフ欄に「ベースキャンプ」が出るので、
その間にかけたバフの持続時間が、
スキルレベル×20%だけ延長される。
スクワイアC3なら+200%まで延長できる。
(さすがに経験値の書は延長されない。)


・大王松餅
30分間PTメンバー全員の移動速度+4, 広域攻撃比率+1, 経験値25%アップ。
1/4まで実施中のイベントにて選択で毎日1個獲得可能。


注意点など

大王松餅を使った本人は延長されないようです。
 (2回やってみたけど、どちらも本人だけ延長されてなかった。バグ?)
・使わなかった他のPTメンバーは延長されます。+200%の90分までは確認しました。
・経験値の書と同時使用することも可能でした。

アドオン

2016年12月23日 ゲーム
ぶっちゃけ今のToSはつまらん。

315武器とか、超越とか、
頭おかしいレベルでマゾいコンテンツ(まあ、ネトゲではそれが普通なんだけど)
は、それをやる意味があるようにはあまり思えない。
超強力な武器が必要なコンテンツって現状大地の塔ソルミキぐらい?
ぶっちゃけ、そこまで行くつもりあまりないので、
あれだけの製造/強化コストをかけて315武器を作りたいと思わないんですよね。

かといって、それ以外のライトなコンテンツも面白いかと聞かれればNOだし、
毎日やってることは

サルラス3キャラ→フレンドとテキトーに狩りする

これだけ。
金策も消費もしてないから貯金は105m前後をずっとうろうろしてる。

こんな感じで、1人でプレイしていてあまり面白くないのだが、
しかし、フレンドと一緒にプレイしているため、
それによって中途半端に面白さが供給されてしまっているような状態。

いや、まあ、1個前の日記みたいなことして遊んでるから、
楽しいといえば楽しいんだけど、
それなら、麻雀とかゴッドフィールドとかしてた方が10倍ぐらい楽しいので、
そういう意味ではToSはつまらんなあと私は思ってるわけです。


しかし、現状は、「やめたくない」という感じの状態なので、
ならば、楽しみ方を見つけるしかないだろう。

というわけで、色々な楽しみ方を考えてみたところ、
「他のネトゲには無い、ToSにしか無い所を楽しむべきだろう。」
という結論に至った。



それって何や?


他のネトゲもクソだけど、それを超えるレベルでクソな運営?
ありえんレベルで山のように存在するバグ?


んなもん楽しくないわ!



というわけで辿り着いた答えがアドオンです。


というか、ToSのブログを書いてた人で、
けっこう最後の方はアドオン作成について色々やってみてから引退、
って人がけっこう居るんですよね。
(そもそもToSのブログ書いてる人が少数ですが)

なので、「アドオンいじって遊ぶ」ってのは、
このくっそつまらないToSの唯一の面白いエンドコンテンツなのかもしれない。


とりあえず、外人様が開発したアドオンの中身を覗いたり、
ちょっとだけ改変したりして遊んでみようかな。
https://origin-us.gyazo.com/df85d65acd2a2eb034e0d9d4c64ef1a0.gif


車輪がIW削って飛ばしてる感じが良い。




ただ、実際にはIWに車輪出すだけだとこうはならなくて、
車輪殴ったりリンクしたりしないといけなかったりするので、
見た目おもしろネタでしかない。



追記

http://tos.nexon.co.jp/players/news/307
【完了】12月21日 定期メンテナンスのお知らせ
メンテナンス内容
・ドルイドのスキル「ヘンジストーン」使用時、クライアントが停止する問題の修正



【現在確認されている不具合】
・ドルイドのスキル「ヘンジストーン」使用時、クライアントが停止する問題の再発[12/22 22:30更新]


「ヘンジストーンを修正したと言ったな。」

「あれは嘘だ。」


               __‐`’´’’”’マ        ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u’ \ヽ‐’´ !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ’,  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧=’’’”´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
http://tos.nexon.co.jp/players/news/223
・ローグの特性「短剣マスタリ:急襲」を取得すると、「ウェアウルフカード」が機能しない問題[12/22 14:30更新]


何かおかしいというユーザーが出始めたのが10/20頃。
http://yokkaichi.diarynote.jp/201610220823233991/

ユーザーが原因をつきとめたのが1ヶ月後の11/30頃。
http://yokkaichi.diarynote.jp/201611301933032179/

運営が確かにそうだと認めたのが上の告知で12/22。


バグ発生から、それがバグであると告知するだけに2ヶ月かかったことになる。

やはり、サービスの質が低すぎる。
メモ


韓国11/10パッチ
・クリオマンサー
アイスウォール:持続時間増加特性を新規追加
アイスブラスト:アイスウォールやフロストピラー周辺の敵に発動するように変更

韓国12/01パッチ
・クリオマンサー
アイススパイクOH2→3
フロストピラーCT49→35
スノーローリングCT68→50

韓国12/15パッチ
・ルーンキャスター
氷のルーンのクールタイム180秒→140秒
その他各種スキル強化


スクワイアのベースキャンプで氷のルーンを使えば持続が50秒×3=150秒となり、
氷スキルダメージ3倍を常時維持しながら狩りができる。
(ただし、屋外フィールドかつ2分半に1回キャンプ前を通る狩場限定。)


wiz クリオ3 ルンキャス  R5 R7 R8の3枠が余ってる。

クロノ3:クリオクロノ亜種。パイロクロノみたいな火力出しつつ補助みたいなビルド?
セージ:ピラー複製とミサイルホール。
サイコキノ:IWプレッシャー!
リンカー:とりあえずフィールドでのPT狩りに。
Wiz3:クイックキャストとその特性。あとシュアスペルも地味にあると良いかも?

パイロ3:個人的にはこれが一番アツい。パイロだけに。 ・・・・・・

フロストピラーにファイアピラー。(あとフレイムグラウンドも。)
ファイアボールと敵をスノーローリングで巻き込む。

リンカーなしだと火力足りない?
ここにジョイントスクロールLv6(1枚15k)があるじゃろ?
これをこうじゃ(ハングマンスクロール1枚2.5k)。

うん、どう考えてもネタやね。
ぶっちゃけ不正強化があるかどうかは分からん。

ただ、あるでしょという噂が広がりすぎてるのに対して、運営がフォーラムを削除したり、特に何も告知しなかったりと、あるっぽい対応をしているので、あるんだろうなと思う。

不正強化がどんな悪影響を及ぼしているのかというと、

・そのせいで、まじめに強化した超ラッキー品(私のぺタミオン+10ポテMAXとか)を持っていると、「あ、こいつ不正ユーザーだ」と思われたり、その結果、晒されたりといった不利益を被る可能性がでてきてしまっており、強化する楽しみが減っている。

・まじめに強化しても、不正品より弱いという理由で、強化する楽しみが減っている。

・運営は対応どころか告知さえも、一切何も出さないので、対応に力を入れるつもりが全く無いように感じられ、この問題以降の問題も、同様に全く対処されないのだろうといった感じで、このゲームの先行きが不安になり、ゲームが楽しめない。

・不正に強い装備によって、高級なアイテム(ワールドボスドロップとか?)が通常よりも容易に入手できてしまい、そういったアイテムをまじめに入手する楽しみが失われてしまう。

・それに加えて、本来以上にゲーム内に流通してしまい、市場に悪影響が与えられ、本来と違った相場になっているのではないかという不安。

・上記の理由により、こういったバグに対して何のアクションも起こさないと、そのゲームの楽しみが著しく損なわれてしまうのだが、運営は何のアクションも起こさない。ということは、運営はこのゲームを使い捨てにするつもりなのではないか?ユーザーから金を巻き上げれるだけ巻き上げ終わったので、以後はできるだけコストをかけないような、質の低い運営しかしないつもりなのではないか?という不安が広がる。

テキトーに思いついたのでもこのぐらいある。

まとめて一言で言い表すと「まじめにプレイしているのがアホらしくなってしまう」のだ。

ぶっちゃけ、運営は対応しないにしても
「不正に強化できてしまうバグがあります。利用者は絶対に見つけ出してBANします。」
と言うだけで、口だけだったとしても一定の効果はあると思うんだけどなー。

これだけ騒ぎになったのに、だんまりだと、
「もうこのゲームはあまり続きませんよ」と運営が言ってるように感じる。


やっぱりというか、開発と運営が別々なゲームはダメだな。対応が遅すぎる。



追記

これ書いてからフォーラム見てたら不正強化についてのスレッドでこんなのがあった。
http://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/5939
「ちゃんと不正に対応するまで課金しません」スレッド。

不正なんとかしろって内容のスレッドの中では一番効果ありそう。
といってもスタンダードでちょっと試験運転してみただけ。


ぶっちゃけ今って「これぞ最強!」って感じのビルド無いよなー。
(いや、あるのかもしれないけど)
個人的に強そうと思ってたVaal Sparkも、配信とか見た感じそんなに強くなさそう。

そういやCoC Shield Chargeってどうなん?
弱体化されまくったとはいえ、CoCの中では傷は浅い方では?

ぐぐってみたけど特に出てこなかった。

そういやCoC Cycloneの装備一式は揃ってたはず。

なら自分で試してみるか。


とりあえず装備とかはこんなの。
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/sftruze/characters/Yokkaichiii

適当にZanaが売ってたTier11のマップ行ってみたけど、
ほとんどの敵は1発で倒せてたし、
ボスは右クリック押しっぱなしでフラスコ飲んでれば倒せた。

シールドチャージがめっちゃ速くてかなり爽快。

色々な部分がすごく適当(ツリーとかジェムとか色々Cyclone CoCのまま)なので、
Voll’sアミュレット無しでもちゃんと最適化すれば強そうな気がする。

そのうち動画とるかな・・・・



あと、Cast While Channelingって
Witherと組み合わせるぐらいしか使い道ねーなと思いながら色々考えてたら

Wither - CwC - Summon Skeleton - Minion damage - Poison - Added Chaos

ってのを思い付いた。

Witherでカオス耐性下げたところにスケルトンが湧きまくって
殴ってPoisonして、Minion damageによってDouble Dipされる。


もしくは、Breach Leagueの新ユニークのUnited in Dream
http://pathofexile.gamepedia.com/United_in_Dream
「Minions Poison Enemies on Hit」
を使うのもありかな。
United in Dreamには、カオスダメージ追加のオーラもあるし。


ぶっちゃけファーム遅くて弱そうだけど、見た目は面白そう。

誰か作って動画あげて!
クリオネクロっていうネタビルドがあるんだよって日記に書いたら
http://yokkaichi.diarynote.jp/201612140442448026/

その翌日に、韓国鯖のクリオネクロの動画が投稿されていたんですよね。
https://www.youtube.com/watch?v=wB1Jm9GUHR0

ネタビルドとかいってごめん。



動画では、

フロストピラー

フレッシュキャノン(腐敗付与)

テンプルシューターにオベイして連射スキル

とやっているっぽい。

動画では30kぐらいのダメージが出てる。
つまり、途中でショゴス召喚もはさんでダブル腐敗にすれば、
計算上は45k出るはず。

ぶっちゃけ強そう。

まあ、IWプレッシャーと同じで一発ネタで狩りには使いづらい気配がするけど、
テンプルシューターの殴りで何十kとかいうダメージを見る日が来るとは思ってなかった。
ペットを量産してチームレベルが50になりました。

最近フレンドとテキトーなことして遊ぶぐらいしかしてない。

独房でクソ構成トリオでEXP時給17mしか出てない狩りしたりとか。

日課はサルラス3キャラだけ。

金策もしてないし、
変なもの(1個前の日記参照)を作ったりして遊んでるので、貯金も減る一方。

本当にライトユーザーに近づきつつある。


まあ、あと侵食ダンジョンが来てしまうとしばらく追加コンテンツ来なさそうなので、
ゆっくり遊べばいいかなという感じ。

315武器も作りたいといえば作りたいけど、
それ作らないとできない何かがあるというわけでもないし。



今日は独房で狩りしてたらミルティス沸いて、
30分ぐらいかけて倒してPT全員で再開封してみたけど
タルト14個+クリップル書だけだった。
ミルティスカードレアすぎやろ・・・
ダメージ1位だったので個人的には満足。
そもそも15人ぐらいしか居なかったけど。




最近のToSはどうかというと、
過疎ったせいか、狩場のチャンネルが増えたせいか、
他の人との取り合いになることは減ってきて、狩りのストレスはかなり少なくなった。

現状で、私が最も不満を感じる部分は
「それが不具合なのかどうかのアナウンスが遅い(無い)」こと。

結局、スカルスマッシャーは不具合なの?
シュヴァルツのリマソンがサブ武器変えても威力変わらないのは仕様なの?

そういったバグか仕様か分からんものについてのアナウンスが遅すぎる。

すぐに修正しろとは言わないので、
それが意図した仕様でそのまま変更されない予定なのか、
それとも、想定していない挙動で、何らかの修正が入る予定なのか、
少なくともそれぐらいはさっさと情報を出してくれ。

それが分からないと、、こちらも決断することができない。
それが1つあるだけならまだしも、
大量にあるせいで、色々なことを保留せざるおえず、何もできない。

これが私が最も不満な部分。
ペット(コンパニオン)の装備について。


要点

・騎乗スキルのある職は騎乗するとペットのステータスの一部が本人にプラスされる。
・HPの25%、防御の10%、回避の8%が乗るらしい。
・ペットのHPをペット用装備で伸ばすと、それによって本人のプラスされる量も伸びる。
・反映率を見る限りはペットの装備ではHPを伸ばすのが良さそう?



ペットの種類について

・ヴェルハイダー(毛玉)
武器スロット1 防具スロット0

・ホグラン
武器スロット1 防具スロット1

・モルモット(ギルドイベントでもらえるハムスターみたいなやつ)
武器スロット0 防具スロット2

・レッサーパンダ(PvPポイントで購入可能)
武器スロット2 防具スロット2 PvPポイント20000必要で入手困難

・ぺんぎん
武器スロット2 防具スロット2 物防魔防+30効果付き
 えさが高い(1個5kシルバー)

今の仕様だと騎乗できるのはこの5種類かな?
私は、えさが高いのを我慢してぺんぎんを使うことにした。



ちなみに、韓国では騎乗する瞬間にしか最大HP量が判定されてないらしく、
自分のつけてる防具をペットにつける→騎乗する→ペットから外して元に戻す
という方法でHPを水増しできるらしい。日本ではどうなってるか知らん。

この方法では、ペット用の防具を用意する必要が無いが、
騎乗するたびに面倒な作業をしないといけないのが欠点。




ペット用のHPが多くて安いおすすめ装備


武器

ヘルスデーモンパイク
HP+1768 190IDのハズレ 地味に素材が高い

マガスソード
HP+1587 190IDのハズレその2 素材はこっちのほうが安いかも?


防具

ヴィルトーヴプレートローブ
HP+1591 かなり高価だが赤ジェムLv5を2個入れると合計でHP+3169になる。
防御もまあまあ高い。

ヴィルトーヴローブ
HP+1305 ↑と比べてHPと防御で少し劣るがこっちのほうが安い?

ヴァインローブ
HP+470 とりあえず2ソケット。今見たら40kで1個売ってるので安いっちゃ安いみたい?

ビートルバック
HP+1615 安いが、盾なので赤ジェムでHPを上げれない。




いい感じの装備を揃えたらどうなるか

ヘルスデーモンパイク 1768*2 = 3536
ヴィルトーヴプレートローブ 1591*2 = 3182
赤ジェムLv5 789*4 = 3156

合計 9874 * 反映率25% = 2468

ヘアコス1個分ちょっと上がる計算。
その分、体力削って力上げたら力60ぐらいかな?


ヘルスデーモンパイク:2本で1mちょい
ヴィルトーヴプレートローブ:2着で5mちょい
赤ジェム:4個で2mちょい

合計9mぐらいか・・・ 高い・・・

【ToS】クリクロ

2016年12月14日 ゲーム
wiz クリオ3 クロノ3?

いや違う違う。

クリオマンサー+ネクロマンサー でクリクロ


wiz クリオ3 R5自由 ネクロ1 R7~8自由

フロストピラー+ダーティーポールで
集敵+腐敗デバフによるミサイル属性ダメージ増加をやるというビルド。

腐敗の効果はミサイル属性の攻撃のダメージ2倍なので、
漏れなく敵に腐敗を入れれた場合、
PTで味方に弓系が1人居れば、自身は火力職1人分のダメージを出してることになる。
複数居れば、もっと出せていることになる。
(ただし、ボスは腐敗効果が入らない。)

(ただし、ボスは腐敗効果が入らない。)

(ただし、ボスは腐敗効果が入らない。)

大事なことなので3回書きました。


そんな、ぶっちゃけネタビルドっぽいビルドなんですが、
そんな珍ビルドの人が居たんですよね。

http://i.imgur.com/8gkg0e5.jpg  (本人の許可を得ています)

ダーティーポールの上にフロストピラーが生えてる見た目のインパクトがすごい。


自由枠は色々な選択肢があるらしい。

・ソサ1 リンカー2
・ソサ3
・リンカー2 セージ
・リンカー2 エンチャンター
・ソサ1リンカー1セージ
・クロノ3?

などなど。

セージ:ピラーとダーティーポールを複製できる。
リンカー:ポール+ジョイントで、ボスにジョイントの地雷毒倍率を乗せれる。
エンチャンター:エンチャントライトニングで↑の雷属性倍率を味方に乗せれる。
ソサ:テンプルの攻撃はミサイル属性=腐敗の倍率が乗る。

こう見ると、色々かみ合ってて面白そう。
ただ、クリオ3いらなくね感がすごい。

wiz パイロ2 リンカー2 ソサ1 ネクロ1 セージ とか?

ファイアボールもリンクできるしこっちのが強そう感が・・・


キャラ作成

ターネット花園にキャンプワープしてインヴォケ乱獲

王陵建築者の礼拝堂のギミックでインヴォケ乱獲

王陵の積材所のギミックでインヴォケ乱獲


8時間で110レベル。すごい。(トークンあり、チームレベル50で)


ただし、ギミックは持続5分、リポップ10分?らしいので、
混雑してるとギミック沸き待ちになってしまい、全然効率出ない。

同じことしようとしてる人を見かけたら、積極的にPTあわせる相談をしよう。
(高レベル1人+低レベル1人 のPTが3組あってギミック全然足りないぐらいなら、
高レベル1人+低レベル3人 に統合した方が圧倒的に効率いい。)

特に、4職補正があると人数が多くてもそこそこうまい。

2人:90%
3人3職:76.6%
4人3職:72.5%
5人3職:70.0%
4人4職:82.5%
5人4職:80.0%

こんな感じ。


育てるキャラの戦闘能力が一切不要なため、
スクワイアやパードナー等を育てるのにおすすめ。
シュヴァルツをプレイしている方なら
メルスティス+リトリートショットのコンボは少なくとも聞いたことはあるだろう。


・メルスティス

クレリック系列、クリヴィスC3のスキル。
発動中は持続的にMPを消費しながら行動不能になるが、
自身と範囲内の味方のバフの持続時間が減っていくのを止める。

というスキル。

リトリートショットはバフスキルなので、
これで持続時間を延長しまくることが可能。
主に、大地の塔の攻略に利用されていることで有名だ。



で、ここから本題。

このリトリートをメルスティス無しでほぼずっと撃ち続けることが実は可能だ。

用意するもの

・ベースキャンプ
スクワイアのスキル。
ベースキャンプ周辺では、バフスキルの効果時間+20%×スキルレベル
Lv10で持続時間3倍。

・ライマ女神像
ティルトルビーのスキル。像の効果範囲ではクールタイム-20%。


この2個を組み合わせることで、

リトリートショットの持続時間は10秒→30秒と伸び、
クールタイムは40秒→32秒へと縮まる。

つまり、32秒のうち30秒はリトリートショットを撃ち続けれるのだ。
(もちろん、ステディエイムも30秒持続する。)


リトリートとアサルトファイアは実際に試してみて伸びてた。
http://i.imgur.com/s82NnBz.jpg


これは狭くて沸きの良い狩場なら普通に使えるんじゃないかと思う。

女神像は他人に協力してもらわないとダメなのでさすがにきついが、
ベースキャンプは、サブでスクワイアを作れば自身で設置できる。

狩場のうちの1箇所だけだが、30秒リトリート+ステディエイムが使えるようになる。

それに、キャンプには、その場所にワープする機能もあるので、
効率の良い周回ルートで狩場を回れるようになる場合もある。

もちろん、定点狩場ならばすさまじい性能を発揮するだろう。

注意点として、ベースキャンプはダンジョンでは使用できない。
(Nキーで広域マップ見た時にダンジョンマークが付いてる所)
例えば、避難居住区や保管室といった所では使用できない。
アレメテやラダルの森などでは利用可能だ。


1家に1台あるととても便利なので、みんなスクワイア作ろう!
ホーヘンリッターのジェム
スニークヒットのLv+1
装着可能部位:胴上下

ローグ1取って、スニークヒット+ウェアウルフカードでクリ率稼ぐビルドなら
おそらく必須になるであろうジェム。

というのも、スニークLv5だと効果時間60秒、CD70秒で10秒間効果が切れるので、
ジェムで+4秒して少しでもマシにしてやる必要があるのだ。あと、クリ率も2%上がるし。


これが、ライマサーバーだと滅多に売ってないんだけど、
いくらなら買いだろうか?

そもそもローグの人自体がかなり少ない上に、
さらに、クリ率UP目当てにローグ1だけ取ってる人なんてさらに少ないため、
需要はほとんど無いといっても良いレベル。

しかし、出る場所が魔族4Fであるため、
供給もほとんど無いと言って良いレベルである。

なので、値段は難しい。


個人的には、

1m以下:即買い
2m:迷うけど買い
5m:迷いまくるけどたぶん買う
10m:既にスペアいくつか在庫あるから買わないけど、無かったら買ってると思う。
15m以上:在庫無いなら10mぐらいまで下がらないか様子見すると思う。

こんな感じ。



んで、昨日5mで売ってたので買いました。

他のローグ1目指してる人ごめんなさい!
ヴィルトーヴ上下セットに乗り換えたかったんや!
https://www.youtube.com/watch?v=uC8DO3ssP5g


構成はよくわからんけど、アイコンとか撃ってるスキルとかから予想すると

無敵用3種(クリヴィスC3 ルビC3 クロノ)+ヒラのどっちかがデバフ防止用のオラクル?

火力2人 レンシュ(動画撮影者)+wiz3パイロ3?(こっちはよくわからん。)

こんな感じか?


まず、長い間、活躍の噂を聞かなかったレンシュが使われてて驚き。

そしてリトリートの火力がすごい。クリティカルで40k、
たまにデバフが入ってるのか80kという数字も見える。


私は10~14k ぐらいしか出ません。
どれだけ強化したら40k出るんだ・・・

315武器超越10段階★10ジェムとかでしょうか。



そうそう、
やっと二つ名のへるしーさんに日記の閲覧払ってもらいました。(滞納金込み)
http://i.imgur.com/sx1Bmxz.png
来月もちゃんと払って下さいね。(この内容はジョークです。)

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