ゲス「私の時代が来たようだな」 +イニストラード「クローン呪文」
2011年9月10日ゲス「スカーブの殲滅者釣ってやんよ^^」
という夢を見たんだ・・・
新カード、ソースはサルベ
コピートークンを出す呪文。φ変形者と比べると、
・インスタント
・対象が自分のコントロールするクリーチャー限定
といった点で異なる。
スカーブの殲滅者コピーしまくって遊べそうである。
という夢を見たんだ・・・
新カード、ソースはサルベ
Cackling Counterpart
Instant 1UU
Put a token onto the battlefield that’s a copy of target creature you control.
Flashback 5UU
コピートークンを出す呪文。φ変形者と比べると、
・インスタント
・対象が自分のコントロールするクリーチャー限定
といった点で異なる。
スカーブの殲滅者コピーしまくって遊べそうである。
出産の殻+親和@レガシー
2011年9月9日コメント (5)親和組みたいがテゼもってない・・・
↓
なら代わりに殻いれてみようぜ!ついでにスケベしようや!
↓
10分後・・・
主な動きは2つ
カエル→5マナの何か
エンフォーサー→8マナの何か
今のところ象さんとスケベしようや・・・を使用。
他にも構成によっては1~3マナは容易にサーチ可能。
殻とテゼの比較
テゼ
出したターンにドロー、次ターン奥義GG or 5/5製造してGG
アドを得れる
色拘束2色
青い=赤霊波くらう
殻
出したターンにスケベしようや・・・
アド得れない
色拘束なし
3マナ+1マナで分割払いも可能。
ライフがとっても痛い
サーチ先を引いてしまう危険性がある。(スケベはギリギリ素キャストできるか?)
キャノニストとか針生物とか1枚刺しすることで、メインからコンボとかをメタれる?
回してないので強いかどうか全く不明。
あと、シルバーバレット候補にどんなカードがあるかも未調査。
どうなんでしょう?
↓
なら代わりに殻いれてみようぜ!ついでにスケベしようや!
↓
10分後・・・
クリーチャー24
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《メムナイト/Memnite》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《金属ガエル/Frogmite》
4:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
スペル15
4:《物読み/Thoughtcast》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
謎のパーツ5
3:《出産の殻/Birthing Pod》
1:《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
1:8マナのクリーチャー
候補
①《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
②《テラストドン/Terastodon》
土地16
4:《教議会の座席/Seat of the Synod》
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《古えの居住地/Ancient Den》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
SIDE
殻のシルバーバレットクリーチャーなど
主な動きは2つ
カエル→5マナの何か
エンフォーサー→8マナの何か
今のところ象さんとスケベしようや・・・を使用。
他にも構成によっては1~3マナは容易にサーチ可能。
殻とテゼの比較
テゼ
出したターンにドロー、次ターン奥義GG or 5/5製造してGG
アドを得れる
色拘束2色
青い=赤霊波くらう
殻
出したターンにスケベしようや・・・
アド得れない
色拘束なし
3マナ+1マナで分割払いも可能。
ライフがとっても痛い
サーチ先を引いてしまう危険性がある。(スケベはギリギリ素キャストできるか?)
キャノニストとか針生物とか1枚刺しすることで、メインからコンボとかをメタれる?
回してないので強いかどうか全く不明。
あと、シルバーバレット候補にどんなカードがあるかも未調査。
どうなんでしょう?
今日の?青神話、赤全除去、アンコ装備品
2011年9月8日
サルベより。
テキストがややこしい。
本体が5マナというのが・・・
さらに除去されたら能力不発というのがタフネス1とかみ合っているw
相手が5体でDOJ同等
相手が7体で強化パイロ
プロテ赤出してこれ連打が思いつくが、ヴァルショックの難民とφクルぐらいしか居ない・・・
テキストがややこしい。
Mirror-mad Phantasm 3青青5/1スピリット+ドレッジ+擬似警戒(いらんw)
クリーチャー スピリット
飛行
5/1
1青:こいつをライブラリーに加えて混ぜる。そうしたなら、Mirror-mad Phantasmが公開されるまでトップを公開し、Mirror-mad Phantasmを戦場に、残りを墓地に置く。
本体が5マナというのが・・・
さらに除去されたら能力不発というのがタフネス1とかみ合っているw
Blasphemous Act 8赤赤の全体除去。
ソーサリー
戦場のクリーチャー1体につきコストが1減る。
~は全てのクリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
相手が5体でDOJ同等
相手が7体で強化パイロ
プロテ赤出してこれ連打が思いつくが、ヴァルショックの難民とφクルぐらいしか居ない・・・
Butcher’s Cleaver 3大剣+@。リミテ等ではパワー3+ライフリンクは強烈か?
アーティファクト 装備品
+3/+0、人間なら魂絆
装備3
PWP=0
2011年9月7日今話題のプレインズウォーカーポイント。
わたしのぷれいんずうぉーかーぽいんとは0です^p^
まあ登録してないので0でさえないんですけどね・・・
メルカディア市に住んでる一般市民ってとこでしょうか。
使ったパックやBOXの数から計算すると、
ZEN~NPHで100回以上身内ドラフトしたことになるが
100回ぐらい大会出てたらどのぐらいポイントもらえたのだろうか?
まあ、最近大会出る暇無いから今から登録してもなぁ~
わたしのぷれいんずうぉーかーぽいんとは0です^p^
まあ登録してないので0でさえないんですけどね・・・
メルカディア市に住んでる一般市民ってとこでしょうか。
使ったパックやBOXの数から計算すると、
ZEN~NPHで100回以上身内ドラフトしたことになるが
100回ぐらい大会出てたらどのぐらいポイントもらえたのだろうか?
まあ、最近大会出る暇無いから今から登録してもなぁ~
神話枠(現在10/15種)まとめ
2011年9月6日コメント (6)既に公開された神話は
白:
①十字軍ハイドラおっさん ハズレ枠その1 能力にもう1ひねりほしい。
青:
①青墓忍び 強い。レガシーでやばそう、スタンもやばそう。
黒:
①新リリアナ 上手くシナジーしたデッキが組めるかどうか。まあPWだし価格。
②13ゾンビ ハズレ枠その2 これ普通のレアでいいだろ・・・
③鬱デーモン 殻デッキのお供に。
赤:
①最終兵器彼女ドラゴン ハズレ枠その3 速攻もCIPもない上にタイタンより重い
緑:
①6/6コピー機 ハズレ枠その4 悪いことに使えそうで使えない。
②情ガラク クセが強い。4マナは重いけどレガシーとかで使われるか?
マルチ:
①青黒:ギガゾンビ 1:1交換しながら徐々にパワーが上がるが、色が合ってない。
①黒赤:吸血貴 強化版吸血ドラゴン。マナレシオ的に弱くはなさそう。
の10枚。
色別に分けると、
白:1
青:2
黒:5(ガラク裏面もあわせると6)
赤:2
緑:2
カードナンバーのマルチカラー枠があと0~2枚(緑:~211、マルチ:214~215)
残り神話枠が5枚
と考えると、白1 青1 赤1 マルチ1(白緑?) 無色1 ってところでしょうか。
墓地がテーマのセットだからか、黒神話が多目になってる?ようですね。
白:
①十字軍ハイドラおっさん ハズレ枠その1 能力にもう1ひねりほしい。
青:
①青墓忍び 強い。レガシーでやばそう、スタンもやばそう。
黒:
①新リリアナ 上手くシナジーしたデッキが組めるかどうか。まあPWだし価格。
②13ゾンビ ハズレ枠その2 これ普通のレアでいいだろ・・・
③鬱デーモン 殻デッキのお供に。
赤:
①最終兵器彼女ドラゴン ハズレ枠その3 速攻もCIPもない上にタイタンより重い
緑:
①6/6コピー機 ハズレ枠その4 悪いことに使えそうで使えない。
②情ガラク クセが強い。4マナは重いけどレガシーとかで使われるか?
マルチ:
①青黒:ギガゾンビ 1:1交換しながら徐々にパワーが上がるが、色が合ってない。
①黒赤:吸血貴 強化版吸血ドラゴン。マナレシオ的に弱くはなさそう。
の10枚。
色別に分けると、
白:1
青:2
黒:5(ガラク裏面もあわせると6)
赤:2
緑:2
カードナンバーのマルチカラー枠があと0~2枚(緑:~211、マルチ:214~215)
残り神話枠が5枚
と考えると、白1 青1 赤1 マルチ1(白緑?) 無色1 ってところでしょうか。
墓地がテーマのセットだからか、黒神話が多目になってる?ようですね。
が13体・・・
黒タイタンは6マナパワー10だったが、
こちらは8マナパワー26!
ただしタップインで《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》で掃除される。
普通のデッキなら黒タイタンを使わない理由はないですねwww
フラッシュバックデッキならワンチャンあるかどうか・・・
忌むべき者の軍団 5BBB
ソーサリー 神話レア
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で戦場に出す。
フラッシュバック 7BBB
黒タイタンは6マナパワー10だったが、
こちらは8マナパワー26!
ただしタップインで《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》で掃除される。
普通のデッキなら黒タイタンを使わない理由はないですねwww
フラッシュバックデッキならワンチャンあるかどうか・・・
新リリアナ使い方考察?
2011年8月31日効果とか画像は色々出回ってますので割愛。
①-2能力
出して即使うと、3マナで布告効果+@が戦場に残る
ほぼ同じ仕事をしていたマラキールの門番さんと比較してみる
・マラキールの門番
トリプルシンボル(=海に弱い、ほぼ完全に黒単にする必要あり)
2/2のクロックが残る
相手にクリーチャーが居ない場合:2マナ2/2
絵は半裸のおっさん
・新リリアナ
ダブルシンボル
PWが残る(ただし忠誠度1、増やし方に多少難アリ)
相手にクリーチャーが居ない場合:ハンデスorソーサリー布告構え
絵は綺麗なおねーさん
布告能力は似ているが、それ以外の部分の性格が全く違うので、使用するデッキは全く違うデッキになると考えられる。
よって、次の+1能力を活かせる構成でなければ門番以下の仕事しかできないとも言える。
だが、絵による精神的アドバンテージは絶大である。
②+1能力
互いに1枚ハンデス
何の準備もなくこの能力を使うと、単にアド損するだけである。
なので、+能力を有効に利用するためには
・捨てたいカードがある
・こちらの手札が0枚である
・何らかのドローエンジンがあり、こちらはハンド枚数に困ってない
・相手のハンドが他のハンデス等により1枚である
といった状況になるようにデッキを構成にする必要があるといえる。
③奥義
相手に最終選択権のあるカードが弱かったことを考えると、弱そうである。
一応、分け方によっては上手くパーマネントを破壊できるが、-6はきつい。
総評
専用にデッキを構築する必要がある→使えるかどうかはカードプール次第。
相手のクリーチャーに干渉できるのでやはり強力
奥義は空気
絵がエロい+神話レア=高騰
能力のクセが強いので、深淵の迫害者みたいに結局あまり使われないまま終わるんじゃないでしょうか。
①-2能力
出して即使うと、3マナで布告効果+@が戦場に残る
ほぼ同じ仕事をしていたマラキールの門番さんと比較してみる
・マラキールの門番
トリプルシンボル(=海に弱い、ほぼ完全に黒単にする必要あり)
2/2のクロックが残る
相手にクリーチャーが居ない場合:2マナ2/2
絵は半裸のおっさん
・新リリアナ
ダブルシンボル
PWが残る(ただし忠誠度1、増やし方に多少難アリ)
相手にクリーチャーが居ない場合:ハンデスorソーサリー布告構え
絵は綺麗なおねーさん
布告能力は似ているが、それ以外の部分の性格が全く違うので、使用するデッキは全く違うデッキになると考えられる。
よって、次の+1能力を活かせる構成でなければ門番以下の仕事しかできないとも言える。
だが、絵による精神的アドバンテージは絶大である。
②+1能力
互いに1枚ハンデス
何の準備もなくこの能力を使うと、単にアド損するだけである。
なので、+能力を有効に利用するためには
・捨てたいカードがある
・こちらの手札が0枚である
・何らかのドローエンジンがあり、こちらはハンド枚数に困ってない
・相手のハンドが他のハンデス等により1枚である
といった状況になるようにデッキを構成にする必要があるといえる。
③奥義
相手に最終選択権のあるカードが弱かったことを考えると、弱そうである。
一応、分け方によっては上手くパーマネントを破壊できるが、-6はきつい。
総評
専用にデッキを構築する必要がある→使えるかどうかはカードプール次第。
相手のクリーチャーに干渉できるのでやはり強力
奥義は空気
絵がエロい+神話レア=高騰
能力のクセが強いので、深淵の迫害者みたいに結局あまり使われないまま終わるんじゃないでしょうか。
イニスタラードメカニズム:両面カード
2011年8月28日コメント (3)
「神河の反転カードはごちゃごちゃして読みにくかったので裏表印刷にして読みやすくしたよ☆キラッ」
(写真1:表面、写真2:その裏面 mtgsalvationより)
「プレイは公式のプロキシカードを使うか、スリーブから出し入れして使ってね!」
(写真3:公式のプロキシ? 公式ページより)
両面は全20種のようだ。ガラクの名前もある。
神河の反転カードよりは扱いやすくなった・・・のか?・・・
むしろ扱いが面倒になった気が・・・
昼は普通の生き物が、夜に変身するというフレーバー的にはとても面白いシステムではあると思う。
そんなことより写真2がエロくてたまらん。
無限収集したい。
(写真1:表面、写真2:その裏面 mtgsalvationより)
「プレイは公式のプロキシカードを使うか、スリーブから出し入れして使ってね!」
(写真3:公式のプロキシ? 公式ページより)
両面は全20種のようだ。ガラクの名前もある。
神河の反転カードよりは扱いやすくなった・・・のか?・・・
むしろ扱いが面倒になった気が・・・
昼は普通の生き物が、夜に変身するというフレーバー的にはとても面白いシステムではあると思う。
そんなことより写真2がエロくてたまらん。
無限収集したい。
質問)サーチで探すカードがトップにあった時
2011年8月18日コメント (4)《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》で土地もってこようとする。
↓
ライブラリーの中を見る前に、トップの1枚だけめくる。
↓
出したい土地だったのでそのまま出す。
↓
残りのライブラリーは特に操作しておらず、誰も見てないので無作為だ。
ということで混ぜずにそのままにしておく。
そもそもこの行為ってあり?
大きな大会とかだとアウトだけどレーティング関係しないような小さな大会ならセーフ?
自分は何ら問題ないと思ってずっとこれやってたけどどうなんでしょうか。
↓
ライブラリーの中を見る前に、トップの1枚だけめくる。
↓
出したい土地だったのでそのまま出す。
↓
残りのライブラリーは特に操作しておらず、誰も見てないので無作為だ。
ということで混ぜずにそのままにしておく。
そもそもこの行為ってあり?
大きな大会とかだとアウトだけどレーティング関係しないような小さな大会ならセーフ?
自分は何ら問題ないと思ってずっとこれやってたけどどうなんでしょうか。
質問)レガシー親和でテゼは奥義狙いにいくべき?
2011年8月18日コメント (2)レガシーの親和(レシピはhttp://www.happymtg.com/decks/view/D008370のコピーと思ってください)で、
手札をだいたい展開して、3ターン目ぐらいにテゼレットをキャスト。
相手の場に何も無いならば+1して奥義を狙いにいくべき?
それとも-能力で使い捨てるべき?
場合によるのだろうか・・・
親和使いの方ご教授お願いします!
手札をだいたい展開して、3ターン目ぐらいにテゼレットをキャスト。
相手の場に何も無いならば+1して奥義を狙いにいくべき?
それとも-能力で使い捨てるべき?
場合によるのだろうか・・・
親和使いの方ご教授お願いします!
モダン禁止カードェ・・・と禁止理由(訳
2011年8月12日コメント (3)昨日まで:「モダン用に《超起源/Hypergenesis》デッキも作ったぜ!やっぱ大味なデッキはおもしれーな!」
禁止カード更新
追加分
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《苦花/Bitterblossom》
《戦慄の復活/Dread Return》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
《超起源/Hypergenesis》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
おイィ・・・・モダンなんてなかった・・・
好きなカード(超起源)が使えるから参戦しようかと思ったけど、
禁止なら、自分はモダンやる理由はありませんねー。
他にも、スタンの時にトップメタであったデッキの主要パーツが軒並み禁止。
最近禁止カード(=欠陥商品)出しすぎじゃないですかねー。
モダンのコンボデッキって何が残ったんだろうか?
以下禁止理由というWotCの言い訳
(私の意訳(妄想)です。間違ってる可能性高)
《戦慄の復活/Dread Return》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
《超起源/Hypergenesis》
3ターンキルできるデッキの主要パーツ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
土地伸ばすだけで勝てるとか、強すぎ妨害しにくすぎワロタ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《苦花/Bitterblossom》
フェアリーデッキ強すぎ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
あんたらはレガシーで活躍していなさい。こっちくんな→禁止。
《精神的つまづき/Mental Misstep》
ぼく「さいきょうのいったーんめナカティル^^」
相手「じゃあつまづきます。」
ぼく「イラッ」→禁止。
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
スネアとか軽いカウンターが強いのはこいつのせいだ!→禁止。
追記:
レガシーとの差別化を図りたかったのだろうけど、
カードプールの内容がほとんど同じなのに違うものにしようとしたしわ寄せが
この禁止カードなんじゃないかと思う。
特に、他フォーマットで全く禁止されてないつまづき、ヴァラクート、祖先の幻視が謎である。
わざわざ禁止にした理由が全く見えてこない。
禁止カード更新
追加分
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《苦花/Bitterblossom》
《戦慄の復活/Dread Return》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
《超起源/Hypergenesis》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
おイィ・・・・モダンなんてなかった・・・
好きなカード(超起源)が使えるから参戦しようかと思ったけど、
禁止なら、自分はモダンやる理由はありませんねー。
他にも、スタンの時にトップメタであったデッキの主要パーツが軒並み禁止。
最近禁止カード(=欠陥商品)出しすぎじゃないですかねー。
モダンのコンボデッキって何が残ったんだろうか?
以下禁止理由というWotCの言い訳
(私の意訳(妄想)です。間違ってる可能性高)
《戦慄の復活/Dread Return》
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
《超起源/Hypergenesis》
3ターンキルできるデッキの主要パーツ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
土地伸ばすだけで勝てるとか、強すぎ妨害しにくすぎワロタ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《苦花/Bitterblossom》
フェアリーデッキ強すぎ。
ぼくのさいきょうのびーとだうんでっきがかてないよ><→禁止。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
あんたらはレガシーで活躍していなさい。こっちくんな→禁止。
《精神的つまづき/Mental Misstep》
ぼく「さいきょうのいったーんめナカティル^^」
相手「じゃあつまづきます。」
ぼく「イラッ」→禁止。
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
スネアとか軽いカウンターが強いのはこいつのせいだ!→禁止。
追記:
レガシーとの差別化を図りたかったのだろうけど、
カードプールの内容がほとんど同じなのに違うものにしようとしたしわ寄せが
この禁止カードなんじゃないかと思う。
特に、他フォーマットで全く禁止されてないつまづき、ヴァラクート、祖先の幻視が謎である。
わざわざ禁止にした理由が全く見えてこない。
近くでシングル取り扱ってる店があるようなので、行ってみた。
カードの値段は高め?だった。(そりゃネットと比べたら高いわな。)
そこで無駄にいっぱい当ててしまった殴打頭蓋(日)と黒緑剣(日)売ろうとしたら、
650円と600円と言われた。
(パックから出て即スリーブ入れたので傷は見当たらないレベル)
その店の販売を見てみると2600円と2400円で売り切れ。
うちの近くには、他にシングルを取り扱ってる店が無く、比較対照が無いが、いくらなんでもこれは安すぎだと思うけどどうなの?
ここで売るくらいならMTG好きな友人にあげたほうがマシだと思った。
奈良県北部に誰かショップ開いてください><
カードの値段は高め?だった。(そりゃネットと比べたら高いわな。)
そこで無駄にいっぱい当ててしまった殴打頭蓋(日)と黒緑剣(日)売ろうとしたら、
650円と600円と言われた。
(パックから出て即スリーブ入れたので傷は見当たらないレベル)
その店の販売を見てみると2600円と2400円で売り切れ。
うちの近くには、他にシングルを取り扱ってる店が無く、比較対照が無いが、いくらなんでもこれは安すぎだと思うけどどうなの?
ここで売るくらいならMTG好きな友人にあげたほうがマシだと思った。
奈良県北部に誰かショップ開いてください><
レガシーやりたいな・・・
2011年8月7日コメント (10)レガシーの対戦動画を見てて最近つくづくこう思う。
「レガシーやってみたいなぁ。」
特にこの前、レガシーのデッキという落し物を拾ってから、やってみたい感がはんぱない。
しかし、レガシーに必須ともいえる不毛・デュアラン・Willなどは持ってない。
(高くて買う余裕もない・・・何年貯金すれば買えるんだってレベル・・・)
ということで家のカードを漁って、レガシーで作れそうなデッキを探してみた。
候補1、親和
MTG休止前にミラディンはけっこう買ってたのでパーツはかなりある。
さらに、ZEN~再開したので、傷跡ブロックもけっこう持ってる。
石鍛冶も持ってるので、石鍛冶+テゼレットタイプならお金かけずに作れそうな気がする。
オパールのモックスの登場により、様々なタイプが存在するので、自分で調整する楽しみもありそう。
足りないであろうパーツ:
ちらつき蛾の生息地(墨蛾で代用?)、空僻地orバネ葉の太鼓、
エーテリウムの達人(刻まれた勇者で代用?)
オパールのモックス2枚、テゼレット2~3枚
潮の虚ろの漕ぎ手(不要?)
(レガシーで鍛えられた鋼ってどうなのだろう?)
候補2、赤単ゴブリン
これもそこそこパーツがある。
メインで足りないのはラッキー4パイルドライバー3薬瓶3、あとフェッチと不毛、リシャポぐらいか。
土地を全部山で諦めれば組めそう。タッチは資産的に無理。
パーツがかなり固定なのでいじる楽しみはなさそう。
候補3、おさかな
なぜかマーフォークカードは全て揃っている。
不毛4、変わり谷4、薬瓶3、Will4があれば組めそう。
ここでもwillと不毛が・・・
代わりに四肢切断入れて、エアwillとか・・・ノーチャンですよね・・・
候補4、石鍛冶バント
石鍛冶と聖遺とブレストなら持ってる!他はもってない!
空からデュアランとフェッチと不毛一式が落ちて来でもしない限り組めない。
でもKvsD聖遺4枚集めてしまったので使いたい。
いっそのこと売るか・・・
奈良県に古いシングルカードを売ってる店なんてあるわけがなく、少なくとも大阪まで出ないとパーツ探しはできない。しかし、往復で少なくとも2000円かかるならネットで買った方が・・・となるが、ほしい物はたいてい売り切れており、絶望するということを毎日繰り返している。
近くにシングルカード取り扱い店できないかなー。
「レガシーやってみたいなぁ。」
特にこの前、レガシーのデッキという落し物を拾ってから、やってみたい感がはんぱない。
しかし、レガシーに必須ともいえる不毛・デュアラン・Willなどは持ってない。
(高くて買う余裕もない・・・何年貯金すれば買えるんだってレベル・・・)
ということで家のカードを漁って、レガシーで作れそうなデッキを探してみた。
候補1、親和
MTG休止前にミラディンはけっこう買ってたのでパーツはかなりある。
さらに、ZEN~再開したので、傷跡ブロックもけっこう持ってる。
石鍛冶も持ってるので、石鍛冶+テゼレットタイプならお金かけずに作れそうな気がする。
オパールのモックスの登場により、様々なタイプが存在するので、自分で調整する楽しみもありそう。
足りないであろうパーツ:
ちらつき蛾の生息地(墨蛾で代用?)、空僻地orバネ葉の太鼓、
エーテリウムの達人(刻まれた勇者で代用?)
オパールのモックス2枚、テゼレット2~3枚
潮の虚ろの漕ぎ手(不要?)
(レガシーで鍛えられた鋼ってどうなのだろう?)
候補2、赤単ゴブリン
これもそこそこパーツがある。
メインで足りないのはラッキー4パイルドライバー3薬瓶3、あとフェッチと不毛、リシャポぐらいか。
土地を全部山で諦めれば組めそう。タッチは資産的に無理。
パーツがかなり固定なのでいじる楽しみはなさそう。
候補3、おさかな
なぜかマーフォークカードは全て揃っている。
不毛4、変わり谷4、薬瓶3、Will4があれば組めそう。
ここでもwillと不毛が・・・
代わりに四肢切断入れて、エアwillとか・・・ノーチャンですよね・・・
候補4、石鍛冶バント
石鍛冶と聖遺とブレストなら持ってる!他はもってない!
空からデュアランとフェッチと不毛一式が落ちて来でもしない限り組めない。
でもKvsD聖遺4枚集めてしまったので使いたい。
いっそのこと売るか・・・
奈良県に古いシングルカードを売ってる店なんてあるわけがなく、少なくとも大阪まで出ないとパーツ探しはできない。しかし、往復で少なくとも2000円かかるならネットで買った方が・・・となるが、ほしい物はたいてい売り切れており、絶望するということを毎日繰り返している。
近くにシングルカード取り扱い店できないかなー。
落し物拾った。中身やべー
2011年8月5日コメント (6)先日、ショッピングモール?のカードショップで友人とかと対戦しに行った帰りのこと。
駐車場にて落し物らしき黒のデッキケースを拾った。
用事のため多少急いでいたので、
とりあえず後で連絡すればいいか。(遊戯王とかなら売ってお金に・・・ぐへへへへw)
とか思いながらその時はとりあえず拾って帰った。
そして、用事も終わり、家で一息ついたところでデッキケースを開けて中身を確認してみると・・・
一番手前に《Taiga》が。
うわーやばいもの拾ったなどうしよう、とか思いながら確認してみると
不毛、サバンナ、聖遺、タルモ、ナカティル、ラヴァマンサー・・・・
と、どうやらZOOのデッキ+サイドボード+調整中パーツらしき内容だった。
「ねんがんの レガシーデッキをてにいれたぞ!」
ニア『そう かんけいないね』
『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
ということでとりあえずそのショッピングモールのショップに電話してみると、どうやら紛失したという人が既にショップに聞きに来てたらく、直接電話して中身を確認してみると、確かに落とした本人らしいので、大急ぎで返しに。
ということで無事本人の手元に帰りましたとさ。
お礼にとNPH1パック奢っていただきました。やったぜ!
しかし、MTGのデッキ拾った時の対応として最寄のショップに連絡するってのは正しかったのかな?
今考えれば警察に届け出るってのもあった。
まあ、なにはともあれ持ち主が見つかって良かった。
駐車場にて落し物らしき黒のデッキケースを拾った。
用事のため多少急いでいたので、
とりあえず後で連絡すればいいか。(遊戯王とかなら売ってお金に・・・ぐへへへへw)
とか思いながらその時はとりあえず拾って帰った。
そして、用事も終わり、家で一息ついたところでデッキケースを開けて中身を確認してみると・・・
一番手前に《Taiga》が。
うわーやばいもの拾ったなどうしよう、とか思いながら確認してみると
不毛、サバンナ、聖遺、タルモ、ナカティル、ラヴァマンサー・・・・
と、どうやらZOOのデッキ+サイドボード+調整中パーツらしき内容だった。
「ねんがんの レガシーデッキをてにいれたぞ!」
ニア『そう かんけいないね』
『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
ということでとりあえずそのショッピングモールのショップに電話してみると、どうやら紛失したという人が既にショップに聞きに来てたらく、直接電話して中身を確認してみると、確かに落とした本人らしいので、大急ぎで返しに。
ということで無事本人の手元に帰りましたとさ。
お礼にとNPH1パック奢っていただきました。やったぜ!
しかし、MTGのデッキ拾った時の対応として最寄のショップに連絡するってのは正しかったのかな?
今考えれば警察に届け出るってのもあった。
まあ、なにはともあれ持ち主が見つかって良かった。
を作ってみた。
大量の置物が互いにシナジーする様はまるで工場のようで回していて面白い。
一応、
T1:うねりの結節
T2:チャリスX=1
T3:通電式キー→ワームとぐろエンジン
T4:カーン+転倒の磁石
なんてドブンパターンもある。
コントロール系には強い?
ヴァラクートはドブンしつつ際いっぱい引いたりしないときつい。
緑系の相手はシャッターストームでGG。
大量の置物が互いにシナジーする様はまるで工場のようで回していて面白い。
4《流砂/Quicksand(WWK)》
2《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
3《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
4《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
4《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
3《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
4《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《うねりの結節/Surge Node(NPH)》
4《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
サイド
4《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
他未定。やたらマナが出るので、エルドラージとか殴打頭蓋とか?
一応、
T1:うねりの結節
T2:チャリスX=1
T3:通電式キー→ワームとぐろエンジン
T4:カーン+転倒の磁石
なんてドブンパターンもある。
コントロール系には強い?
ヴァラクートはドブンしつつ際いっぱい引いたりしないときつい。
緑系の相手はシャッターストームでGG。
シャドウボックスに挑戦!
2011年7月25日コメント (2)タイトルの通り、前々からやりたいと思っていたシャドウボックスに挑戦してみることに。
とりあえず用意したもの
カッター台
カッターナイフ
カード
以上!
カードには枚数がやたら多かった《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》を使用することにした。
絵の難易度はさておき、カードも決まったしとりあえずやってみるか!
ということで切り刻み始めてみたものの、
ハチの細かい足とか触覚とか細かい部分が多くて難しい・・・
とりあえず少し切っては側面の白色がかっこわるいのでサインペンで黒く塗りつぶしたりしている所です。
完成までは遠い・・・
上級者の方アドバイス下さいお願いします!
とりあえず用意したもの
カッター台
カッターナイフ
カード
以上!
カードには枚数がやたら多かった《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》を使用することにした。
絵の難易度はさておき、カードも決まったしとりあえずやってみるか!
ということで切り刻み始めてみたものの、
ハチの細かい足とか触覚とか細かい部分が多くて難しい・・・
とりあえず少し切っては側面の白色がかっこわるいのでサインペンで黒く塗りつぶしたりしている所です。
完成までは遠い・・・
上級者の方アドバイス下さいお願いします!
イニストラードのメインテーマは「墓地」
2011年7月24日フラッシュバックが再び採用される模様。
壊死のウーズとか外科的摘出とか虚無の呪文爆弾とか、
黒がやる気を出しそうですねw
ソースはサルベ。
http://mtgsalvation.com/innistrad-spoiler.html
壊死のウーズとか外科的摘出とか虚無の呪文爆弾とか、
黒がやる気を出しそうですねw
Moan of the Unhallowed
Manacost 2BB
Sorcery
Put two 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield.
Flashback 5BB
For a ghoul, every village is a buffet and every disaster is a reunion.
Wreath of Geists
Manacost G
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +X/+X, where X is the number of creature cards in your graveyard.
Before you travel the woods of Kessig, get permission from those who died trying.
ソースはサルベ。
http://mtgsalvation.com/innistrad-spoiler.html
M12ドラフト ゾンビデッキ
2011年7月23日といっても自分が組んだわけではありません。
自分は、赤黒狂気組んだけど1没ですw
1戦目の相手のデッキがすばらしかったので載せます。
見たカード
墓への呼び声
復讐に燃えたファラオ
組み直しの骸骨
ゾンビの横行
困窮
破滅の刃
魂の消耗
ソリンの渇き
マナ漏出*2
取り消し
予言
霜のブレス
送還
あと忘れたor不明。
カウンターや除去でぐだらせ、墓への呼び声やファラオでクリーチャー全滅させるというデッキ。
game1 後手
リーク→キャンセル→横行→呼び声。文字通りゾンビアタックを防ぐ手段もなくGG
game2 先手
T2に横行でファラオを捨てられげんなりする。手投げ弾とかで惜しいとこまでいくが、魂の消耗でライフ補給されぐだぐだしてるうちに呼び声着地でGG
シナジー
「墓への呼び声+復讐に燃えたファラオ+ゾンビの横行」
・墓への呼び声をファラオで維持。
・ゾンビの横行でファラオ能力を何度も利用
・ゾンビの横行で墓への呼び声維持。ゾンビ全て除去されても手札2枚でOK。
3枚が全て互いにシナジーとかかっこよすぎる・・・
自分は、赤黒狂気組んだけど1没ですw
1戦目の相手のデッキがすばらしかったので載せます。
見たカード
墓への呼び声
復讐に燃えたファラオ
組み直しの骸骨
ゾンビの横行
困窮
破滅の刃
魂の消耗
ソリンの渇き
マナ漏出*2
取り消し
予言
霜のブレス
送還
あと忘れたor不明。
カウンターや除去でぐだらせ、墓への呼び声やファラオでクリーチャー全滅させるというデッキ。
game1 後手
リーク→キャンセル→横行→呼び声。文字通りゾンビアタックを防ぐ手段もなくGG
game2 先手
T2に横行でファラオを捨てられげんなりする。手投げ弾とかで惜しいとこまでいくが、魂の消耗でライフ補給されぐだぐだしてるうちに呼び声着地でGG
シナジー
「墓への呼び声+復讐に燃えたファラオ+ゾンビの横行」
・墓への呼び声をファラオで維持。
・ゾンビの横行でファラオ能力を何度も利用
・ゾンビの横行で墓への呼び声維持。ゾンビ全て除去されても手札2枚でOK。
3枚が全て互いにシナジーとかかっこよすぎる・・・
EDHガチ・カジュアルについて500字程度にまとめてみた。
2011年7月21日コメント (2)盛り上がってるようなので、自分の考えもさらっと。
①ガチとカジュアル?
・ガチとは、勝ちに対して本気であることだと思う。
・「Aさんのジョイラよりガチ」「Cさんのカーリアよりカジュアル」のように比較対象によって評価が変化する。
・よって、ガチ・カジュアルは相対的な概念であると思う。
・使用者の価値観によっても左右されるので、「これこれだとガチ」のように絶対的な分類は不可能。
②ガチとカジュアル どちらが良い(どちらであるべき)という話
前提(間違ってたらご指摘下さい)
・EDHは元々カジュアルスなフォーマットでスタートした。
・現在、公式の大会やレーティングはない。
・非公式の大会等は存在する。
・他のフォーマットの大会では互いに本気で勝ちに行くのが通常。
・よってEDHにはカジュアルな人もガチな人も居る。
前提からの自分の考え
・なぜMTGをやってるかというと「楽しい」から。
・勝てば楽しい人も居れば、他の事の方が楽しい人も居る。
・価値観が違う人が居るようなフォーマットなのに、「ガチは寒い」「カジュアルは甘え」と言い争うことは不毛である。
・互いに譲歩するか、とやかく言わず、その人とはプレイしないことがお互いに最善では?
・「寒い」「甘え」といった煽るような表現は避けた方が良いことだけは確かだと思う。
追記
「煽るような表現は良くない」ということであるが、
そのことを言いたくて書いた
「ガチはつまらん寒いとか言うことは良くない」
という文はカジュアルを否定しているようにも受け取れてしまうし、
「カジュアルは甘えとか言ってはいけないことだろ」
という文はガチを否定しているようにも受け取れてしまう。
このことが、問題をさらにややこしくし、煽り合いを生じさせているのではないかと思う。
①ガチとカジュアル?
・ガチとは、勝ちに対して本気であることだと思う。
・「Aさんのジョイラよりガチ」「Cさんのカーリアよりカジュアル」のように比較対象によって評価が変化する。
・よって、ガチ・カジュアルは相対的な概念であると思う。
・使用者の価値観によっても左右されるので、「これこれだとガチ」のように絶対的な分類は不可能。
②ガチとカジュアル どちらが良い(どちらであるべき)という話
前提(間違ってたらご指摘下さい)
・EDHは元々カジュアルスなフォーマットでスタートした。
・現在、公式の大会やレーティングはない。
・非公式の大会等は存在する。
・他のフォーマットの大会では互いに本気で勝ちに行くのが通常。
・よってEDHにはカジュアルな人もガチな人も居る。
前提からの自分の考え
・なぜMTGをやってるかというと「楽しい」から。
・勝てば楽しい人も居れば、他の事の方が楽しい人も居る。
・価値観が違う人が居るようなフォーマットなのに、「ガチは寒い」「カジュアルは甘え」と言い争うことは不毛である。
・互いに譲歩するか、とやかく言わず、その人とはプレイしないことがお互いに最善では?
・「寒い」「甘え」といった煽るような表現は避けた方が良いことだけは確かだと思う。
追記
「煽るような表現は良くない」ということであるが、
そのことを言いたくて書いた
「ガチはつまらん寒いとか言うことは良くない」
という文はカジュアルを否定しているようにも受け取れてしまうし、
「カジュアルは甘えとか言ってはいけないことだろ」
という文はガチを否定しているようにも受け取れてしまう。
このことが、問題をさらにややこしくし、煽り合いを生じさせているのではないかと思う。