帰りにNPH1パック購入したのでそのまま開封するのももったいないので、
NMSドラフトするつもりであけてみた!

6《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》
6《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》
8《髄掘り/Pith Driller(NPH)》
5《金切り声の猛禽/Shriek Raptor(NPH)》
4《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
6《とどろくタナドン/Thundering Tanadon(NPH)》
6《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
5《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》
4《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
7《四肢切断/Dismember(NPH)》
5《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
10《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
0《沼/Swamp(NPH)》
10《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》FOIL

パックつえええ!
そして1択だと思ったら2択だったでござる・・・
数字はパック開けながら考えた点数です。

点数順に取られたとすると1週後は
5《金切り声の猛禽/Shriek Raptor(NPH)》
4《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
5《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》
4《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《鎌切り/Sickleslicer(NPH)》
5《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》

殴打頭蓋を取るよりも、
ノーン→猛禽orカマキリor水源の方が良さそうに見えるがどうだろうか?
まあ値段的にいくと殴打頭蓋なんですけど・・・・
ソースはサルベ。
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html

時間のねじれがくるかと思ったがそんなことはなかった。


タイタンも既に持ってるし、今回はシングル買いonlyかなー。
偽物っぽいデュアルランドが出回ってるそうです。ご注意ください。

(詳細はZaku3さんの記事を参照)
http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/201107032333074479/
http://zaku3wildspeaker.diarynote.jp/201107041311386284/


偽物といえば、自分は、引退処分品とかで大量に買った時に、明らかに偽物なカードが数枚入っていた経験があります。
その時に使用した、簡単な偽造カードの見分け方を今回は紹介します。


見分け方1
「カードの横面に青い紙が見えているか?ちゃんと中央にあるか?」

MTGのカードには青い紙が表と裏のちょうど中間に挟まれており、側面にそれが見えます。
一応、カードを破くことでも確認できます。
古いカードの側面は荒れてて確認しづらいですが、カドの部分が比較的荒れておらず、確認しやすです。
虫眼鏡を使うと簡単に確認できます。


見分け方2
「表面の光沢やカードが不自然に歪んでないか」

本物のカードの裏面に、偽物の表面を貼り付けて作られたような偽造カードは表面と裏面を貼り付ける時にどうしても歪みが生じ、光沢も本物のカードと違ったものになるようです。
光に照らしてみて、本物と比べて光沢がおかしかったり、不自然に歪んでいたりする場合は偽物かもしれません。


見分け方3
「印刷の細かさ」

MTGのカードは印刷が非常に細かいので、細かい部分もハッキリしています。
偽造カードは細かい部分がぼやけていることが多いそうです。
本物があるなら、それと比べることで確認できます。

だいたいは以上の方法で見ています。
他にも色や匂いでも判断できるそうです。
(貼り付けているような偽物はカードの匂い以外に接着剤の匂いがするそうです。自分は経験したことがありあません。)

※今回の方法で粗悪な偽物は見分けることができますが、紹介した方法で見分けれないような精巧な偽物も存在します。
※信頼できるショップやディーラーを見つけることが一番良いと思われます。

6月10日:新たなるファイレクシア、イベントデッキ発売(石鍛冶入りだよ!)
6月20日:石鍛冶禁止発表


WotCさんよぉ、これはいくらなんでも詐欺なんじゃないんか?


自分はWWK発売時に4枚集まってたから文句はないけど、

これ目当てにイベントデッキ買った人にとっては、ひどいんじゃないか?

商品発売の10日後にそれが不良品だと発表したのなら、イベントデッキの返品とまではいかなくても、それに準じた対応はすべきだと思う。



個人的には殴打頭蓋を石鍛冶が落ちるまで禁止にすべきだったのではないかと思う。

非MTG Minecraft

2011年6月19日
最近ニコニコ動画で話題?のMinecraftというゲームを自分もやってみた。


ゲーム内容は、「木が生えた平野みたいな場所からスタートで、道具とか家とか自分で作って、色々な建物作って遊ぶ。」という感じです。

これがかなり面白い!
気付けば1日ずっとこれで遊んでいてしまったw



暇で暇で仕方が無いって方には特にオススメです。

統率者GET!!

2011年6月16日
統率者戦面白そうだし、これを機に買ってみようかと



思った時にはあらゆる予約が売り切れてたよ!!!




というよくある話だったのですが、

なんと、別の買い物に行ったイオンでチラっとおもちゃ屋を見てみると売ってました!

「こ、これ明日発売のやつですね?」
「あー、そうですよ。」
「今買えるんですか?」
「いいですよー」

欲しかった赤黒白のやつが買えた!ラッキー!
今回、初めてMTGの問題を出してみましたが、カードプールを全然把握できておらず、問題が穴だらけでぐだぐだでした。すみません。

さすがに手札7枚+ドロー全てが自由だと、色々なことが出来てしまいますね。
考えたり、調べたりすればするほど色々な方法が判明します。

初見の方でクイズを楽しみたい方は左の「最新の日記」メニューから
「MTGクイズ@マイアの超越種を3体出せ!(追記)」
「MTGクイズ@回答編+発展問題」
を先に見ることをお勧めします。

というわけで回答です。

↓意図しないネタバレ防止用の空白↓

































特筆すべき点は、《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》を《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》連打で達成する、ことぐらいです。



初手
《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle(NPH)》*2
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》 16
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
の6枚と
《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle(NPH)》か《砕土/Harrow(ZEN)》か《探検/Explore(WWK)》
のどれか1枚。
(探検の場合は、昇天か調査どちらかがフェッチであっても可。)



スタート:3つのうちどれか。
1.大長3公開、コブラプレイ、フェッチ起動
2.大長2公開、コブラプレイ、フェッチ起動、砕土
3.大長2公開、コブラプレイ、フェッチ起動、探検→フェッチ出して起動
(手札の大長は以後使用しませんので手札としてカウントしません。)

残り手札2枚、4マナ

赤昇天設置(残り2マナ)

ピッチギタクシア派の調査でギタクシア派の調査を引く
ピッチギタクシア派の調査でギタクシア派の調査を引く
ピッチギタクシア派の調査でギタクシア派の調査を引く

赤昇天達成。

ピッチギタクシア派の調査で探検とフェッチを引く

(この時点で手札2枚、マナプール2マナ)

探検をプレイ、宝物探しとコブラを引く。

フェッチから宝物探しをプレイ、フェッチ6枚と探検2枚を引く。残り1マナ

フェッチで3マナ出し、コブラを出す。残り2マナ

探検プレイ→フェッチ2枚起動 土地除く手札2枚、10マナ
探検プレイ→フェッチ2枚起動 土地除く手札3枚、18マナ

血の署名をプレイ 手札6枚 16マナ ←ここでライフが1になる。

《マイアの超越種/Myr Superion(NPH)》4匹と
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》をプレイ

超越種パンチ!ハッハー!




前のクイズの記事とは関係ありません。


《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle(NPH)》
《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle(NPH)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》から沼で赤赤黒
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》
《汚れた一撃/Tainted Strike(SOM)》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》


先手1キルもあるよ!
後日クイズの回答と一緒に書きます。
前回のクイズはお楽しみ頂けたでしょうか?
といっても、実戦では全く役に立たないような内容ですがww
予想外に色々な解があるようですので、さっさと回答を公開しようと思います。


ん?前回は見てないぞ?という方は左の「最新の日記」メニューの
「MTGクイズ@マイアの超越種を3体出せ!(追記)」
という日記を先に読んでからこの記事を見た方が面白いと思われます。

↓意図しないネタバレ防止用の空白↓
















































類似の金床の存在を忘れていて、とんでもないことになりましたが、以下が私の想定していた回答です。

2ターン目に3体出す場合、

初手が
《絡み森の大長》*2
《霧深い雨林》*2
《水蓮のコブラ》
《大建築家》
《謎鍛冶》
+2Tのドロー:《マイアの超越種/Myr Superion(NPH)》
初手マナコスト:21か23

T1
大長*2を公開し、コブラを出す
雨林セット+起動で島を出してタップし、大建築家を出す エンド
T2
ドロー後の手札は「雨林、謎鍛冶、マイア、大長、大長」
雨林セット+起動で島を出し、謎鍛冶を出す
大建築家をタップ2マナ出す→マイアをプレイ→謎鍛冶誘発で大長を捨て、マイアを引く。
謎鍛冶を大建築家能力でタップし2マナ出す→マイアをプレイ→謎鍛冶誘発で大長を捨て、マイアを引く。
島からマナを出し、マイアを青くして大建築家の能力で2マナ出し、マイアをプレイ

っという手順です。
謎鍛冶で使用済み大長を利用してみようという発想です。
これに加えて、メムナイト*2+オパールモックス

コブラや謎鍛冶、メムナイトを使用して分かち合う発見
といったパターンも考えてみたりもしてました。



次に2ターン目に4体出す方法。
これは2つ思いつきました。
片方がこちら。

初手
《絡み森の大長》*3
《水蓮のコブラ》*2
フェッチ
《暴走の先導》
初手マナコスト:28

T1
大長のマナでコブラ1号を出す。
土地出してコブラ2号を出す。
フェッチ起動し、3マナで暴走の先導をプレイ。
「大建築家、マイア*4」を引く。

T2
フェッチを引き起動。6マナ出る。
3マナで大建築家出してタップでマイア1を出す。
1マナでマイア1を青くしてタップでマイア2を出す。
1マナでマイア2を青くしてタップでマイア3を出す。
1マナでマイア3を青くしてタップでマイア4を出す。

発表する前にえび@#ねっとまじっく集会場さんの秘密日記にて回答されていました。
正解です!


そして、もう片方の方法ですが、これは考えているうちにさらにハッテンしたので問題にしますw
と言うわけで、問題その2です。




~前回の会話の続き~

マリオ :「ってなわけだ。」
ルイージ:「無駄にすげぇな・・・」
ルイージ:「・・・・ん?待てよ!」
ルイージ:「良く考えれば、先手1ターン目で4体プレイできるよな。」
マリオ :「それこそ無理だろwwカーンの奥義で再開した1ターン目とかか?」
ルイージ:「カーンは使わないし、もちろん類似の金床も使わないぜ。」
マリオ :「なんだって・・・」


問題
前の問題と同じ条件で、先手1ターン目に4体出すプレイする方法を答えよ。

※《類似の金床/Semblance Anvil(SOM)》に加え、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》の3つ目の能力での1ターン目という方法もだめです。


さすがにこの方法の初手は1通りだとと思います・・・
自分にはこういう問題作る才能が無いようなので、また別解があるかもしれません・・・

問題に関する質問があればコメント欄でどうぞ。
なるべくこまめにチェックして回答したり、問題修正したりしようと思います。



ヒント:初手の点数で見たマナコストの合計は「6番目の素数の2倍」です。

これと違う数だけどできたぞ!って方はコメントにて回答して頂いてかまいません。
MTGクイズ@マイアの超越種を3体出せ!(追記)
マリオ :「《マイアの超越種》ってすげーな!」
ルイージ:「2ターン目に樹語りで出してドヤッ!ってできるやつねw」
マリオ :「ウラブラスクの僧侶でも2ターン目に出せるんだぜ。」
ルイージ:「にしても、2ターン目に出せるのは2体が限界かね」
マリオ :「俺はスタンで先手2ターン目に3体プレイしたぜ。」
ルイージ:「無理だろ…T1に1匹出してT2に2匹出すとか?」
マリオ :「いや、2ターン目に3匹唱えて戦場に出したぜ。」
ルイージ:「ああ!類似の金床使ったんだろ?」
マリオ :「いあ使ってないぜ!ごにょごにょ…ってな方法でな。」
ルイージ:「そ、そいつは無駄にすげぇな・・・」

問題
マリオはどのようにして2ターン目に3体プレイしたのだろうか?
スタンダードで先手2ターン目に《マイアの超越種/Myr Superion(NPH)》を3体プレイする方法を答えよ。


※初手及びドローは理想的なカードが引けるものとする。
※1ターン目に1体、2ターン目に2体プレイするという方法ではだめ。
※カードプールはスタン=[M11 ZEN WWK ROE SOM MBS NPH]である。
※対戦相手の動きは考慮しない。土地を出してエンドしたものとする。
※不正にカードを1枚引く等といった方法ではありません。
《類似の金床/Semblance Anvil(SOM)》は使用しないものとする(追記)
(こいつは全く想定してませんでした!愚かですみません。ありだと色々な初手で可能になってしまいますので、このカード無しの場合で考えてみてください。)



後手2ターン目や、1ターン目に1体、2ターン目に2体出すなら簡単ですが、この問題の場合はけっこうギリギリなので解は1つなんじゃないかと思ってます。


回答が分かってもコメントには書かないようお願いします。
初手の点数で見たマナコストの合計を書いて頂ければ、私が想定していた方法であるかどうか回答致します。


回答は明後日ぐらいに書きます!



追記その2

思いついた時は、この1通りしかないだろ!と思ってましたが、どうやら複数回答のあるとんだ欠陥問題でした!スミマセン!

聖遺

2011年5月31日コメント (4)
騎士vs龍のリストぼんやり眺めてて、絵違いの聖遺いいなーなどと考えていたら、気付いたら聖遺(vs版)4枚ぶっぱしてしまっていた。

自分はほとんどスタンしかしないので、使い道がわからん!


ということでとりあえずエクテンやらレガシーやらのデッキを組んでみようかと調べてみたが、パーツが足りなさすぎて挫折。


どうしたものか・・・
近所のカードショップが閉店し、トイザラス等を除けば最寄のMTGショップが片道1時間という状況に陥ってしまった。


トイザラスで買えばいいと思うが、エントリーセットしか置いてないという謎仕様。


もちろん、MTGするために往復2時間使えることなど滅多にない。
これは困った。


今日は昼から時間があったので、とりあえずMTG売ってそうな店を回って、バラバラの場所で1パックづつ計3パック買ってみた。


1パック目
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
2パック目
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
3パック目
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》



神話レアだけ回収しましたサーセン!


土曜に運良く身内で集まれたのでNNNドラフトを。

《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》から入り赤白のスピーディーなデッキが完成。
2ターン目《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》→《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》構えで気持ち良く2-0!

しかし事件は3戦目に起こった。


相手はファッティを並べるが、こちらの《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NPH)》2匹が硬くにらみ合いが続く。しかし、こちらには《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》がある。
貯めに貯めて15匹ものマイアトークンを出し攻勢に出る!


相手「《戦争報告/War Report(NPH)》で39点ゲインします」

相手ライフ:52


(゚д゚)<友情コンボってレベルじゃねーぞ!


しかし、《骨髄の破片/Marrow Shards(NPH)》だけケアして殴れば全く問題無かった!
3-0!



さて本題。

ドラフトで《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》が最後の5点を削ったりと良い仕事をしていたが、これは赤単で使えばもっと強いだろ!ということで、赤単を組んでみた。

土地24
1:《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》
2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
13:《山/Mountain》
スペル36
4:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《燃えさし運び/Ember Hauler》
4:《槌のコス/Koth of the Hammer》
4:《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4:《よろめきショック/Staggershock》
サイドボード15
3:《反逆の印/Mark of Mutiny》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
3:《四肢切断/Dismember》
2:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2:《危険なマイア/Perilous Myr》

NPH入りといってもメインのNPHのカードは《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》だけです。増殖対象が祭壇しかないので、《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》は入れずに《よろめきショック/Staggershock(ROE)》を。
訂正:コス増殖できますね。コスの兄貴!スミマセン!両方採用もありか?

サイドは適当です。どのような役目を期待しているかというと、

3:《反逆の印/Mark of Mutiny》
対ヴァラクート、緑タイタンをぱくって峰*2パンチ10点。

3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
対ヴァラクート、cow-blade、欠片の双子
緑タイタン、ゼンディカーの報復者、酸のスライム、石鍛冶、戦隊の鷹、詐欺師の総督、を無効にできる。

3:《四肢切断/Dismember》
対欠片の双子、cow-blade
黒くないのでプロ赤も焼ける。ただしペイ4ライフ。祭壇が誘発しない。

2:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
対欠片の双子、cow-blade
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》をぶった切れ!!

2:《危険なマイア/Perilous Myr》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
対ゴブナイト等、速い相手対策。マイアはφクルセイダーも討ち取れる。

といった感じです。
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》はあまりサイドインする機会がないのですが、効きますでしょうか?

臨死体験は、アップキープ開始時にライフ1点じゃないと誘発せず、よって、誘発するためにライフを1に調節できる最後の瞬間は、相手のターンの最後ですね?

「こちらのアップキープに臨死体験が誘発してからライフ支払って1にする」なんてことはできませんよね?

ルールに詳しい方、どうかご教授お願いします。

ジェイスや緑タイタンのように、「神話レアで超強いくせに4枚積み確定」みたいなやつ候補が抹消者ぐらいしか見当たらない。

カーン
ストーリー的に人気もあるし、書いてあることは強い。
でも7マナがデッキに4枚も入ることはないだろう。
ということであまり高くならなさそう。

バター骨・赤白剣
石鍛冶とセットだと最強に見える。
バター骨の5マナは重く、石鍛冶4枚なら1枚で十分っぽい。
海外のレシピを見るに、「バター1 赤白1 黒緑or青緑1」が多かった。
ということであまり高くならなさそう。

抹消者
迫害者レベルの強さ。使うなら4積みされるであろうが、今のところあまり使われてない。
ゼンディカーブロック落ちたら本気出すのだろうか?
新悪魔の布告やら鞭打ち悶えやら、黒単用カードはかなりある。

法務官
シェオル様エロい。部屋に飾りたい。
ノーン様もエロい。部屋に飾りたい。
ウラブラスク「隠れし?」と思ったがストーリー読んで納得。かっこいい。部屋に飾りたい。
ジン様も悪の科学者っぽくてかっこいい。部屋に飾りたい。
緑?・・・緑ってグリッサじゃなくて・・・何だっけ・・・


普通のレア:100~500円ぐらいのレアばっかりに見える。精神的つまづきの方が高く売れる疑惑。呪文滑りが意外に値上がりしそう。


赤青欠片の双子即死コン+ハンデスの黒。
8デュレスが初動を遅らせる仕事と、相手の除去やカウンターを抜く2つの仕事をこなす。
安上がりでそこそこ戦えるのではないかと思う。

生物8
4 詐欺師の総督/Deceiver Exarch
4 呪文滑り/Spellskite
呪文32
4 強迫/Duress
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
3 先読み/See Beyond
3 予言のプリズム/Prophetic Prism
4 欠片の双子/Splinter Twin
4 定業/Preordain
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 四肢切断/Dismember
土地22
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 島/Island
3 沼/Swamp
3 山/Mountain
サイド
4 骨髄の破片/Marrow Shards
4 精神的つまづき/Mental Misstep
2 圧壊/Crush
3 粉砕/Shatter
2 呪文貫き

10回ほど一人回してみた感じですと
平均5~6キル+デュレス1~2発+0~1体呪文滑り設置といった動きです。
4キルは1度だけ起こった。(デュレス→プリズム設置→ギタクシア+詐欺師設置→双子)

サイドは適当です。

以下要調整
土地は20だと回らない24だと多すぎる気がする。22がベストか?
呪文滑り/Spellskiteは先置きで妨害対策できるので偉いが、4枚は多すぎる?
予言のプリズム3→2、先読み3→4の方が良い?
精神的つまづきをメインに採用したい。呪文貫きと四肢切断の枠か?


神ジェイスは第二の勝ち手段になりますが、
守るためのカードが少ない+4マナは重い+呪詛の寄生虫に吸われる
なので入る予定は全くありません。

決して高くて買えないからという原因ではありません。決して。・・・
前回のコンボまとめの中で、最も有望に思える欠片の双子コンボデッキを考えてみた。
しかし、スペルはどれも4積みしたく、どれを採用し、どれを採用しないかとても難しい。
以下が今のところこれかな?というリスト。

クリーチャー4 スペル32
4 詐欺師の総督  コンボパーツその1、壁やタップで時間稼ぎもできる
4 欠片の双子 コンボパーツその2、とにかく腐る
4 紅蓮術士の昇天 パーツその3 書き忘れてた
4 ギタクシア派の調査 安全確認+圧縮+昇天達成 たぶん神カード
4 稲妻 火力
4 電位の負荷 火力+増殖
4 テゼレットの計略 ドロー+増殖
4 定業 ドロー
4 乱動への突入 バウンス(+ドロー)
土地24
6 島
11山
4沸騰する小湖 ハリマーの深み+フェッチセット
3 ハリマーの深み
サイドボード
4 精神的つまづき 脅迫系スペルや新根絶対策に。腐らないのでメインでもいいかも?
他は未定。

コンボパーツ8枚を搭載すると昇天達成が遅くなるが、2種8枚の増殖スペルにより速度が補われ、問題無く昇天できる。
問題点としては、時間のねじれ等がないので、昇天を達成した時の威力が低いことか。

先読みを採用してみたいが、どのスペースに入れるべきか・・・

アドバイスお願いします!
ギタクシア派の調査 (φU)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。


このすばらしいカードはライフの支払いのみで「デッキ圧縮による擬似56枚スタート」と「安全確認」の2つの仕事をこなしてくれます。
これは、「圧縮」「ぶっぱの安全確認」「ライフは1点でも残っていればいい」というコンボデッキにぴったりのカードです。

他にも、ピッチ1マナカウンター等、これらのライフ支払いピッチスペルが最も合うデッキはコンボデッキではないかと思います。
というわけで、最近はひたすらNPHのスポイラーを眺めては無限コンボを探しています。


今回は今までNPHのスポイラーを見てて思いついたコンボのまとめです。
また、そのコンボについて評価もしてみます。

評価は以下の各項目について(A:スゴイ!~E:ダメダメ)で評価します。

威力:コンボが決まった時の威力。(何が起こるか)
スピード:揃いやすさなども考えたコンボを決めるまでの速さ
揃う確立:コンボに必要なパーツが揃いやすいか(パーツが多いか)
色拘束:コンボパーツの色拘束(薄いほどよい)
妨害耐性:コンボパーツが破壊などで対処されやすいか
デッキの組みやすさ:デッキが組みやすいか
総合:総合評価とコンボについての私の感想


それではいってみましょう!


「詐欺師の総督+欠片の双子」
威力:B 無限の1/4トークンで攻撃
スピード:A 3マナ+4マナ 最速4ターン奇襲的に決めれる。
揃う確立:C 各パーツ1種類
色拘束:C 青と赤赤が必要
妨害耐性:A 瞬速から決めれるので、除去を構えてないフルタップの隙を突ける
デッキの組みやすさ:A 青+赤なので紅蓮術師の昇天デッキに組み込めるか?

総合:A とにかく決める時の隙が少ない。ギタクシア派の調査との相性抜群。


「血の長の昇天+精神クランクor書庫の罠」
威力:A ライブラリーアウト+ライブラリーの2倍ライフルーズ
スピード:C 1マナ+2or5マナ 昇天を達成する時間がかかる。最速は先攻2ターン
揃う確立:B 昇天+パーツ2種のうち片方
色拘束:A 黒のみor黒青青
妨害耐性:B 昇天を設置し、達成する必要がある。ハンデス+カウンターで守れる。
デッキの組みやすさ:C 昇天を達成できるような構成にする必要がある。

総合:B 威力と揃いやすさが高い。しかし、昇天をあらかじめ置くのでバレる。精神的つまづきで昇天がカウンターされてしまう。


「シルヴォックののけ者、メリーラ+ファイレクシアの非生」
威力:D 毒・ダメージ全て軽減+ライフマイナスでも敗北しない(ジェイス奥義等で負ける)
スピード:B 2マナ+3マナ 急いで決める必要があまりない? 最速3ターン
揃う確立:C 各パーツ1枚
色拘束:B 緑白各1マナ
妨害耐性:E 除去から守って維持する必要がある。
デッキの組みやすさ:D サーチとカウンターの青を入れてバントカラーで組めるか?

総合:D NPHブロックだけでコンボになっている。ブロック構築や次ブロック以降に期待。


「臨死体験+φマナ支払い生物」
威力:A 「勝利する。」
スピード:B 2~4マナ+5マナ 最速5ターン前後のアップキープ
揃う確立:A φマナ支払い生物は多数存在する。しかしライフを奇数にしておく必要がある。
色拘束:D 白白白が必要
妨害耐性:C 火力でも死ぬが、呪文滑りを入れるならむしろ耐性があるか?
デッキの組みやすさ:C パーツが多いので専用デッキになる。白青が良いか?

総合:C 臨死体験と聞くとネタにしか思えないが、威力も凄く高く、パーツが多いので揃う確立もかなり高く、意外に強いかもしれない。


「レオニンの異物囲い+ファイレクシアの変形者+(緑力戦、魂の従者、NPH僧侶)」
威力:E 無限ライフ(毒でもライブラリーアウトでも無限ダメージでも死ぬ)
スピード:C 1マナ+2マナ+3マナ 最速3ターン、パーツ3つ集める必要がある
揃う確立:E パーツ3種類を集める必要がある。
色拘束:C 白白が必要
妨害耐性:E パーツを3つ並べる必要があるので、除去されやすい。
デッキの組みやすさ:C 必須パーツだけで多くスロットを使ってしまう。

総合:E 3枚コンボで決まっても勝ちが確定しない(=よわそう)。遺物囲い+変形者はSOMブロックなので、次ブロック以降に期待か?


「異種移植+変わり木のレインジャー+@」
威力:B 無限同盟者トークン→(+同盟者のCIP無限発動)
スピード:D パーツ両方が5マナ、
揃う確立:C 各パーツ1種類
色拘束:C 青緑緑が必要
妨害耐性:D クリーチャーorエンチャント除去でとまる。
デッキの組みやすさ:A 同盟者デッキにそのまま入るか?

総合:C パーツのマナコストが軽く、トークンに速攻がある欠片の双子コンボの方がスピードは上。同盟者デッキで奇策として採用する形か?

ルール上そもそもコンボになりませんでした。

「集団変身+隠れしウラブラスク+エムラクール等」
威力:B エムラクール+@滅殺が殴ってくる
スピード:C トークン下準備+6マナ
揃う確立:B 集団変身さえ引けばよい。逆にエルドラージは引いてはいけない。
色拘束:A 青のみ。トークン生産に白か緑が必要か。
妨害耐性:C トークンが除去されると不発に終わる。
デッキの組みやすさ:E 専用のデッキにする必要がある。他のクリーチャー入れれない制約もある。
総合:C 昔の記事でも書いたが、集団変身が即死コンボに利用可能となった。
追記:ハグラの悪魔信者3匹の方が確実。ぶっちゃけ江村で殴りたいロマン向け。


以上です。いかがでしたでしょうか?
「こんなコンボもあるぞ!」とか、「このコンボはこういうところが強いが書いてないぞ!」とか、「これコンボにならんぞ!」とかがありましたら、是非コメントにてお願いします。

追記
マイアの溶接工でソリトンとカルニの宝石刻印=無限マナ
マイアの感電者*2+マナマイア=無限マナ
本日、だいぶ前から少しづつ消費していた、ドラフト用のミラディン包囲戦のパックを全て消費し終わったので、出たレアについてのまとめ。

開けたパックは全部で2BOXとバラで買った12パック*3回で、計3BOXほどです。(身内ドラフトで、勝敗に関係なくパックの持ち主に返還するルールでやったので、勝って良いレアもらったとかはありません。)

せっかくなので、某ネットショップの価格で100円以下っぽいレアは省略、FOILは1.5倍の値段として計算してみました。

神話レア
刃砦の英雄 1280*1
聖別されたスフィンクス 270*2
虐殺のワーム 270*2
オキシド峠の英雄 860*2
法務官の相談 70*1
裏切り者グリッサ 270*3
ボーラスの工作員、テゼレット 4360*1
饗宴と飢餓の剣 2680*4
饗宴と飢餓の剣FOIL 4020*1

レア
ミラディンの十字軍 900*5
青の太陽の頂点 270*3
黒の太陽の頂点 720*4
ファイレクシアの十字軍 1000*4
ファイレクシアの槽母 280*1
緑の太陽の頂点 900*2
緑の太陽の頂点FOIL 1350*1
骨溜め 260*4
ファイレクシアの破棄者 360*2
激戦の戦域 400*5
墨蛾の生息地 1120*5

合計49040 すばらしい!

黒緑剣が5本も出るとは・・・
1本目は奇声を上げて歓喜していたのですが、
5本目となると「お?神話?!ああ・・・また剣か・・・」といった反応でした。
4人ドラフトで2人が剣引いてるなんてこともありましたw

神話レアも17枚と期待値13.5枚よりかなり多目でテゼレ+剣が合計6枚も出て、
トップレアの各十字軍と墨蛾が4枚以上出てると、文句なしの当たりですね。

1枚も出なかったレアは
最後のトロール、スーラン 0枚
荒廃鋼の巨像 0枚
金屑の嵐 0枚
でした。

また、アンコモンも余裕で4枚づつ揃うと思ってましたが、
なんと、《入れ子のグール/Nested Ghoul(MBS)》が1枚しか出ませんでした。
彼には「神話アンコモン」という名が付きましたw
黒昇天即死コンボ(NPH)
黒昇天即死コンボ(NPH)

まず、黒昇天って何?黒頂点のこと?

という方こちらをどうぞ。(写真1)


Bloodchief Ascension / 血の長の昇天 (黒)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、このターンにいずれかの対戦相手が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)
いずれかの領域からいずれかの対戦相手の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。


2点以上ダメージを3ターン受けると、それ以降は墓地にカードを置くごとに2点ドレインするというエンチャントです。

NPHでファイレクシアマナなんてものが登場したので、これを達成することはより容易になりました。(相手が勝手に2ライフルーズしてくれそうw)


そして即死コンボの相棒はこちら(画像は例のリストから拝借)


Mindcrank/??? 2
アーティファクト
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から失った点数と等しい枚数、自分の墓地に置く。



対戦相手の墓地に何らかのカードが置かれる(スタート)
→昇天で2ライフドレイン→ライブラリー2枚削り
→昇天で4ライフドレイン→ライブラリー4枚削り
→・・・・・

と、相手のライブラリーがなくなり、その2倍のライフを失うまでループし、相手はライフ0かライブラリーアウトで即死!





2枚で即死というのは強そうですが、NPHにはピッチ1マナカウンターやら蓄積カウンター取り除くやつやらが居るので、決めるのはかなり難しい気がします・・・

< 58 59 60 61 62 63 64 65